魔兽世界中的决斗功能是一个方便的功能,比如在团本开始前消磨时间,还可以研究新的PVP技能。对于小型战场中的发挥也会很有用。长期以来,许多PVP的狂热爱好者希望能通过匹配的方式进行1V1对战。而到目前为止,玩家的这个愿望还没有被实现,这是有原因的。
设计师们说,两名玩家之间的平衡并不能像团队平衡那么好。但是,这指的是传统意义上的匹配系统。但是,如果你只是为了参与和测试战斗,那就是另外一回事了。
在争霸艾泽拉斯中,有一个未宣布的PvP功能可能会实现这个功能,所以你可以好奇设计师们在那里计划什么。
魔兽世界中的决斗功能是一个方便的功能,比如在团本开始前消磨时间,还可以研究新的PVP技能。对于小型战场中的发挥也会很有用。长期以来,许多PVP的狂热爱好者希望能通过匹配的方式进行1V1对战。而到目前为止,玩家的这个愿望还没有被实现,这是有原因的。
设计师们说,两名玩家之间的平衡并不能像团队平衡那么好。但是,这指的是传统意义上的匹配系统。但是,如果你只是为了参与和测试战斗,那就是另外一回事了。
在争霸艾泽拉斯中,有一个未宣布的PvP功能可能会实现这个功能,所以你可以好奇设计师们在那里计划什么。