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作者: 日期:2018/2/9 9:27:17 参与人数:113 加入收藏 评论:0 关键词:

8.0

从魔兽6.0开始都一直在吐槽职业同化严重,那么在8.0众多老技能讲回归到各职业的技能栏,看来终于向玩家妥协了,那么都有哪些技能回归呢?

德鲁伊:虎奔:新的通用天赋(激活猎豹形态并使移动速度提高200%,在4秒内逐渐递减),代替了野性位移。

休眠:它将作为新的通用技能在8.0中回归(强迫敌方目标睡眠x秒。任何伤害都会唤醒目标。同一时间只能休眠一个目标。只能对野兽和龙类施放。

死亡骑士:思维拽取:新的通用天赋(偷取目标身上的一个有益魔法效果。该效果持续最多2分钟。再次激活该法术会将该效果转移给一个友方目标)。

恶魔猎手:黑暗劈砍:新的浩劫专精天赋(劈砍敌人,造成153%武器伤害点物理伤害,并使你的混乱打击对目标的伤害提高40%,持续8秒)。

有了这些老技能的加入,是不是对现有的职业感觉不一样呢?曾经失败的设计就让它过去吧,迎接8.0的到来!

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