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作者:新开WOWsf 日期:2022/9/22 9:38:28 参与人数:1 加入收藏 评论:0 关键词:

魔兽世界60级版本自身相对不完美,2005年上线时候杰作,但回顾过去,早期版本有很多不完美的地方。有许多复杂的设置,最受批评的是职业不平衡。职业不平衡并不简单pve,谁dps奶量高的问题不是奶量大的问题pvp谁bug谁的移动荣誉,最大的问题就是玩家的游戏体验。

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魔兽职业选择

当时玩魔兽选择喜欢的职业是为了兴趣。当玩家终于达到满级时,发现想打副本却没有人想要你选择的职业,更不能去打PVP。或者有人想要你,发现你只能玩奶,努力吸了很长一段时间的碎片,送糖拉人,被移除了团队替补,恐怕只有很多人在网上聊天是唯一的乐趣。有些职业,练级水平酷副本酷,副本酷战场酷,主城门口插旗大部分时间也可以酷,所以职业不够平衡。

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60级版本副本铁三角

魔兽世界60级,战法牧是铁三角,剩下的都是酱油角色。偶尔设置一些其他职业有用的场景,比如术士糖门滚,猎人集中注意力,小德卖萌,盗贼有输出还好一些。萨满和骑士有什么区别吗?更何况混合职业除了奶很难获得其他天赋装备。

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70版本增加副本掉落

暴雪70级时候增加了副本掉落的数量,混合职业可以选择不同的套装。而70级混合职业凭借buff,而且不弱太多的输出能力,也可以在团里有一个稳定的位置,即使是惩戒骑也有一个易伤的团队buff。60级所谓什么都能打,因为大部分人装备不专业,天赋不专业,没练工程。虽然野外、插旗、大战场、小战场都能找到自己的定位,但wow主要内容是pve,1v1有些职业是下水道,比如萨满。

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80版本最为平衡

高督,大元帅,但奥山可以玩两天,最后找到工作室刷大元帅,然后第一次意识到人生的巅峰,所以刷了1-2月厌倦开始正式服跟唯一的遗憾没有通过东瘟疫NAXX开70了。60级原本是半成品提前上线,完成度和平衡度无法与70.80相比。70后期大家毕业的时候都比较平衡,80级也不错,各有优势。85真的同质化太严重了。

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