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作者:新开WOW 日期:2021/1/19 10:24:32 参与人数:0 加入收藏 评论:0 关键词:

魔兽世界 9.0仅开放时,确实受到了很多玩家的青睐,但是实际上没有多少玩家可以说他们仍然喜欢这个版本。当每个人都熟悉它时,他们确实会发现此版本非常不舒服。 ,Spirit GuideOrange Climbing Tower和设备跌落真的很低。我相信大多数玩家会忍受这个极低的损失来玩游戏,然后将设备增加到200多个。最终结果是,他们每周都有最高的假装疯狂,当然还有橙色的部分。最终,其他人达成了一项协议,增加197PVP交换设备,达到200分钟仅需几分钟,非常简单。

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吹小号非常不舒服,您必须再次爬上塔楼,并且对此感到头疼。精神向导必须再次刷一遍,名声也必须再次刷一遍。橙色服装需要四个星期。我相信许多玩家已经注意到暴雪的设计师是对手比赛的金牌底线。只要他们打的好,就将他们作为目标。如何让玩家感到沮丧是迫使您退缩。

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在该版本的早期,每个人的朋友列表都在线,但是现在,如果您再次查看,它基本上都是黑色的。直到“大秘密世界”(Great Secret Realm)开始的一周之前,黑社会的下落速度,玩家已经直接消失,并且仍然坚持的玩家可能是《魔兽世界》的真爱。当然,其余的球员也受到了酷刑。

相信每个人都有这种经验。本来只是想玩游戏。没想到最后暴雪的设计师会对此感到厌恶。看着一堆塔,能量,名望,精神向导,橙色衣服就足够了。是的,您要处理这么多杂乱的事情?传元更难受。连坐骑都不允许骑。许多玩家对此非常反感。地图也不舒服。黑暗的地图看起来不舒服。 ,比以前的地图,莫果莱的松树林更好,风景真的很好,我只想在看的时候玩。

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现在出来的地图比其他地图更不舒服,而且都是灰色和深色的。虽然要塞要亮一些,但植被确实很粗糙,看起来不舒服。像Ravendes这样的反人类地图是如何设计的?是的,我不能上下移动,玩起来不舒服...


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