随着《魔兽世界》11.1版本“安德麦风云”即将在2月27日正式上线,第二赛季也将于一周后开启,玩家们将迎来全新的挑战和更高的能量等级。然而,当前版本的神勇石机制并不被广泛认可,许多玩家认为它在赛季初期有价值,但随着装备的提升,其作用逐渐被纹章系统取代,最终成为一种被限制使用的资源。对此,暴雪在11.1版本中计划进行相应调整,希望改善神勇石的获取和使用体验。
神勇石的困境:初期关键,后期鸡肋
神勇石是《魔兽世界》满级后通过地下城、大秘境、团队副本、战场和竞技场等活动获得的货币,主要用于升级装备。然而,目前的设定使得神勇石在赛季初期非常重要,但在赛季中后期逐渐失去意义,因为更高级的装备依赖鎏金纹章进行升级,而神勇石则只能有限地使用。此外,每个角色最多只能携带2000颗神勇石,且无法转移给账号下的其他角色,导致大量溢出的神勇石被浪费,让许多玩家感到不满。
在接受 But Why Tho? 采访时,《魔兽世界》副总监 Morgan Day 和副战斗设计师 Katrina Yepiz 也承认神勇石是玩家关注的焦点之一,开发团队意识到了其限制带来的问题。Morgan Day 表示:“神勇石在赛季初期是重要的,但随着玩家装备的提升,它很快变得多余,最终形成浪费。” 许多玩家建议取消神勇石的上限,或提供其他方式来消耗多余的神勇石,比如兑换纹章或其他实用资源。然而,目前暴雪并未明确表示是否会采纳这些建议。
11.1调整方向:团本掉落增加,大秘境仍待观察
在即将到来的11.1版本中,暴雪计划调整神勇石的获取方式。Morgan Day 确认,团队副本的神勇石掉落将大幅提升,但具体增加的数量尚未确定。同时,关于大秘境玩家如何受益的问题,暴雪也在进行进一步的讨论。
尽管暴雪承诺会持续关注社区反馈,并根据情况进行额外调整,但许多玩家仍然对改动持观望态度。目前来看,神勇石的上限问题仍未得到解决,玩家依旧无法自由存储或转移多余的神勇石,这意味着神勇石在后期仍可能变得冗余。
在社区中,类似魔兽世界变态私服tbc等怀旧服讨论群体,也对暴雪的这一改动表现出不同的看法。部分老玩家认为,《魔兽世界》正式服的装备升级系统过于复杂,相较于怀旧服的简单装备成长路径,新版本的系统虽然提供了更多自定义选项,但也带来了不必要的限制和困惑。
未来展望:神勇石能否变得更加灵活?
目前,暴雪尚未公布进一步的优化方案,但如果玩家反馈持续集中在神勇石的浪费和上限问题,开发团队可能会考虑采取更激进的调整,例如完全取消上限或增加兑换系统。这种机制调整在历史上并非没有先例,比如魔兽世界变态私服2.43的设定中,类似的货币系统往往更加自由,玩家可以将所有获取的资源灵活分配给账号下的不同角色,而不是受到单一角色上限的限制。
总体而言,神勇石的调整方向仍处于探索阶段,11.1版本的改动能否真正改善玩家体验,仍有待赛季开启后的反馈。无论如何,暴雪在不断优化装备升级系统的同时,也需要权衡玩家的自由度与资源控制之间的平衡,才能让装备成长体验更加流畅和合理。