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作者:魔兽世界私服 日期:2022/12/23 9:46:04 参与人数:8 加入收藏 评论:0

魔兽世界怀旧服已经开放了三年多,细数这三年,暴雪从最初的不珍惜60版本,再到不待见TBC,就算有着魔兽巅峰版本的WLK也没能阻止暴雪犯浑。这三年多的时间里,保持了全勤,每天都和大家聊聊怀旧服里发生的小事,如果把这些小事汇集在一起,或许能看清很多东西。

魔兽世界怀旧服.png

60版本不够珍惜

如果没有“不可描述服”的火爆,见钱眼开的暴雪就不会开怀旧服,而怀旧服开放之初的情况应该极大的震撼到了暴雪,让他们猛然发现十几年前的冷饭只需稍微炒一炒居然就可以赚钱,哪怕少点佐料也没问题,玩家在线人数给了他们无比的信心。于是从MC到Naxx各种改来改去,导致核心团本的难度并不是梯度增加,而是忽上忽下,这种感觉也被复制到了TBC,我们稍后再谈。

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暴雪随意修改

即便暴雪乱改,玩家们并没有很大的反应,因为G团与DKP之争转移了大家的注意力,自BWL之后G团成为主流,大家才把注意力放在副本上,所以直到TAQ上线后玩家才开始不买账。从TAQ到Naxx,玩家数量开始出现肉眼可见的减少,然而让所有人没想到的是,主城Buff这一骚操作让暴雪再度找回信心,并惊讶地发现一条真理,只要“在合适的时候降低版本难度就好”,于是TBC的消息放出来了。

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不待见的TBC

60版本的成功让暴雪在处理副本时更加“肆无忌惮”,完全忽略了TBC本身存在的问题,在数值被研究透的时代,TBC时期的近战已经到了玩不下去的程度,但暴雪选择视而不见。并且在P2阶段还放出了WLK版本前、Boss难度能够排行前三的瓦丝琪,于是玩家人数再度下滑,好不容易熬到了蛋刀现世,转头又掏出来更难的太阳井。在发现自己的“骚操作”出了问题之后,只好迫不及待结束TBC,直接丢出WLK续命;暴雪设计师在采访中原本要让TBC版本持续18个月,结果15个月便草草了事。

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WLK也没阻止暴雪犯浑

WLK的P1没什么好说的,最多算是一个大号的便当阶段,P2的奥杜尔本应成为WLK的试金石,结果暴雪掀了桌子宣布网易不再代理全家桶,国服玩家的WLK怀旧服之旅将在1月下旬戛然而止。对于财报这种东西向来不感冒,所以下面的数据有可能存在些许误差;目前国服的收益大概占据暴雪总收益的五分之一左右,占动视暴雪的数据则有争议,一说是1%多一点,还有一种说法是3%左右,总之就是没有什么存在感,也没什么话语权,人家暴雪都不正眼看你。

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赛季服停服

魔兽世界赛季服的消息停了很久,事实证明增加难度这件事在怀旧服就是行不通,属于暴雪想当然了,此外60永久服离开时光徽章也变成死水一潭,所以70永久服也直接无了。原本觉得暴雪会开发出一个类似WOW游戏大厅的功能,从60版本开始会存在多个以大版本为分界线的怀旧服,玩家们想去哪个版本玩都可以,坐骑可以共享等等功能也很值得期待,但三年过后,现实证明的想法不过是一厢情愿,既然能躺着赚钱何必要站起来努力?况且人家暴雪连躺赚国服利润都看不上,咱就不操那个心了。

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