HTOC开放后,许多玩家迫不及待地组队挑战,但集合石野团的表现却令人堪忧。与奥杜尔观星相比,小强的机制其实并没有更复杂,但问题在于玩家对BOSS的理解和执行能力。首日开荒的野团里,能正常处理机制的队伍寥寥无几,许多玩家甚至连BOSS技能都不熟悉,导致各种低级失误频发。尤其是小强战斗中的关键阶段,团队缺乏足够的练习,导致全程混乱不堪,灭团次数居高不下。当前情况来看,HTOC削弱几乎是板上钉钉的事,毕竟野团要想在第一周顺利通关,难度可比登天还难。
固定团表现不一,强队与野团差距明显
对于那些实力较强的团队来说,HTOC的前四个BOSS基本没有任何威胁,一路畅通无阻,但第五个BOSS小强却成为了真正的拦路虎。许多固定团在小强面前被反复碾压,不是灭个四五次,就是在最后阶段DPS不够导致1%灭团,甚至有团队因为打不掉直接解散。反观二流团队,虽然并非顶级高手,但他们通常能在开服后40-50分钟内完成全通关,唯一的变数在于小强的刺骨连击是否会造成减员,以及虫群阶段团队能否稳住节奏。这种团队起码还能看到通关的希望,而对于普通野团来说,想要在首周内打通HTOC几乎是不可能的事情。相比之下,在魔兽世界变态私服TBC版本中,类似的副本环境下玩家通常能找到更轻松的挑战方式,毕竟机制早已被摸透,团队磨合度也远超当前的HTOC开荒环境。
削弱或成必然,未来调整值得期待
目前来看,HTOC的难度虽然不及观星,但对普通玩家而言,挑战性依然巨大。尤其是三流固定团,他们甚至连奥杜尔的钢铁议会H模式都会频繁团灭,更别提0灯尤格萨隆了。因此,HTOC的小强BOSS必然会成为他们的噩梦,甚至可能经历数次2%、3%灭团的“绝望时刻”。考虑到暴雪和国服的调整思路,很可能会像奥杜尔一样,在开服后一两周内根据数据进行平衡调整,逐步削弱BOSS机制,让更多玩家能够体验完整的副本内容。这种做法虽然降低了挑战性,但对整体玩家群体来说却是好事,毕竟并不是所有人都愿意花大量时间进行高强度练习。如果你厌倦了这种痛苦的开荒过程,或许可以尝试魔兽世界变态私服2.43,在怀旧版本中重新找回曾经的畅快体验。无论如何,HTOC的削弱几乎已成定局,现在玩家们只能耐心等待后续调整,让开荒之路变得不再那么艰难。