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作者:新开WOWsf 日期:2022/9/1 9:48:32 参与人数:20 加入收藏 评论:0

虽然魔兽世界WLK每个职业的天赋都可以玩。仔细想想你会发现在这个版本中,装备分配会更加不平衡。一般团队在TBC在版本中,至少有两个战士,猎人也是两个,萨满通常是每个团队一个,一个团队大约是四五个,虽然个别团队只带来一个猎人,但竞争一般不超过9人。骑牧术由于专业需要,一般是四--五个术士

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骑士团本位置

骑士有两三个位置,后期才有惩戒骑的位置。P在第三阶段之前,通常有两个骑士。当然,前期并不是没有惩戒骑,而是数量非常稀少。只有一些家庭成员与团队负责人有关。否则,前期惩戒骑行没有任何伤害,而是由团队光环支撑。团队负责人吃得很傻,每次都会带惩戒骑行。牧师的位置也是两三个。有的团队是两个牧师,一个是暗牧,一个是神牧,所以确实是九个。

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贼法德团本数量

最后贼法德一般团队也是盗贼,两个法师,小德两到三个位置,伐木状态三个法师也正常,总共5到6个位置。最后,看看WLK版本的团队配置,小边也看到了很多配置帖子,是一些大神玩家列出的,一般差别不大,总共有两个位置,是一个猎人,一个萨满,当然,在版本中,两个萨满或一个猎人。

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骑牧术套装竞争

骑牧场的位置竞争更加激烈,甚至有12个,5名术士、4名骑士和3名牧师。不用说,还有3个搭配,2个小德,4个DK配置。所以说WLK版本套装的竞争更加激烈,你让团队中十几个玩家竞争套装,遇到一些硬件BOSS怎么办,分团伐木,那也要组起来啊。

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WLK套装分配不均衡

在WLK版本只是说套装分配平衡真的很差,战士猎人萨满,甚至不受欢迎的职业,勉强计算上中游,虽然是团队的核心,但也需要一两个,战士只有两个系,猎人更简单只有一个系,重复需求套装的数量确实有点低,总需求远远低于其他职业。

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