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作者:新开WOWsf 日期:2022/8/17 11:14:57 参与人数:14 加入收藏 评论:0 关键词:

魔兽世界怀旧服的本质是任务、探索和感受世界。怀旧服本身就是一款慢节奏的游戏,用快节奏的游戏无法来衡量它。怀旧服的玩家是为了回到十多年前的魔兽体验吗?最早的形式是点卡,这些1小时炉石,副本跑尸体,跨地图任务,任务经验不高,飞行路线这些不是为了烧卡设置吗?然而,现在玩家有了一些解决方案,带着副本,术士飞机,事实上,问题解决了玩怀旧服的初衷。

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至于道具堆叠的上限和付费洗涤的天赋,G团这么多还会在意吗?G可以解决。BUFF没什么好说的。这是另一种追求形式。当装备好的时候自然会有更高的追求。你说的是几个技能和配件的宏,这会让你失去很多游戏体验。这些真正体验做任务的人知道,那些上升几天的人不会体验乐趣。虽然他们觉得自己烧了一些卡来做任务,但想想看,这也是游戏的乐趣。现在很多人不明白,他们因为任务结交了很多朋友,因为任务在荆棘谷打架,也引发了团队战争,游戏带来了凝聚力,这让很多玩家都很开心!

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我的德只玩了几个月才60,整个任务都达到了50级。很少有人自我完善。40前的复制任务基本跳过,40后祖尔法拉克的人多,50后的职业任务多。但是,即使任务完成了,也没有专门刷任何副本。之后任务达到55以上开始肝战场,肝升到骑士中尉肝不下去才升到60!

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国内各种游戏手机游戏自动玩怪物有多酷?魔兽的最初设计的目的是什么?魔兽跑图跑尸体至少让你跑,不要说挂直接主城复活?想想网络游戏启蒙时代的杰作eq设置,地图巨大,跑一个小时是正常的,其他更不方便的操作知道魔兽有多好,魔兽版本的一些所谓的更方便的变化只是一步一步地促进快餐。

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还有人说要开双天赋。其实付费洗天赋只是回收金币的一种手段,魔兽回收金币的手段并不多。除了坐骑是一次性的,回收手段通常只有洗天赋和修理费。ah手续费等。如果洗天赋不需要钱,金币贬值会更快。会导致极其严重的通货膨胀。因为每天都会生产大量的金币,但玩家之间的交易只是流通而不消耗。

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