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作者:nga 日期:2016/7/13 13:35:50 参与人数:156 加入收藏 评论:0

血DK最近的改动:

死亡凋零CD缩短为15秒。这个差别不大,伤害依旧感人。

灵界打击的增强还是不错的,治疗量提高不少。不过目前只恢复5秒内受到伤害的30%,更考验使用者对于死打的使用时机判断。

血DK的神器技能吞噬削成渣了。原来效果和圣疗一样,而且还有额外的血盾,但是目前单体回血量和死打差不多。只有群体怪时,伤害和回血才勉强及格。

需要注意,目前这个技能是横扫效果,需要注意朝向,范围很小。

[吸病流]不太适合于5人本,ADD战比较多,没有机会分开上病。而且灵魂吞噬的符能回复也有削弱。

5人本推荐点出100级天赋骸骨风暴,伤害和回血都不错,虽然CD有点长。

骨髓打击目前是DK最强的技能,全程基本都能保持骨盾,虽然只有20%减伤和10%额外符能回复。

5人本可以在前一波小怪死之前,多打骨髓打击,这样在接下一波小怪时就有10层骨盾了。

战争精英的改动只是文字上的,实际上所有被动都在,包括免爆和仇恨。

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