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作者: 日期:2018/2/9 9:28:28 参与人数:135 加入收藏 评论:0 关键词:

走过军团再临的每一段感觉到版本更新的太快,对于神器的蛋疼,或是对于大秘境的无奈,再或许,你更希望早日开放8.0……随着版本末期的来临也开始盼望怀旧服了。
不可否认,过往的年代不是快餐,60年代的经典,尽管那时的客户端只有不足10G,尽管那时的一切都会非常困难,但也蕴藏着老玩家们太多的点点滴滴。第一次迈入熔火之心,第一次买到千金坐骑,第一次走进希利苏斯,第一次见到黑龙的咆哮……有太多的第一次注定永生难忘,而第二次或许终究要差点事儿吧。
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早期的诸多设计其实非常不合理,职业平衡明显不够,像德鲁伊圣骑士等满级之后只能走奶妈的路线,但猎人却是副本中向来不受欢迎的。更不提精英任务,不组队升级时你都会非常蛋疼;也会在副本中迷路,比如说哀嚎洞穴、奥达曼、黑暗深渊等,在如今的快餐时代下再做出那样的副本来,又有哪个玩家能接受呢!
这是怀旧服所面临的巨大难题,老玩家们当然希望如此,但还有多少老玩家愿意回归到怀旧服中去,毕竟要耗费太多的时间和精力,就像开荒一次简单的熔火之心,材料、任务、声望等收集却是几乎每个玩家都要去做的。
现实往往是残忍的,但梦想总是美好的,渴望只会一天比一天更为强烈,关于怀旧服的争论早在MOP版本就已经喋喋不休。
走过WLK版本的辉煌,魔兽玩家们渐渐感到了无趣,如果说10人与25人的平行是一项不被认可的设计,浓浓的暗黑风更是引发了更多的抱怨。游戏变得越发简单,金币贬值,玩家失去了开荒的乐趣,装备也变得不值钱,更多的玩家终于选择了休闲,尽管魔兽还是魔兽,但变了的仅仅只是玩家的心。
但年代终究是不同了,想想如今的人类社会发展之趋势早已日新月异,一切总会过时的太快,保值性也只会大大降低,尽管暴雪向来以经典而著称,但同样敌不过快餐的浪潮。

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