魔兽世界WLK版本中很多玩家都在为自己选择的职业而纠结,经常看论坛的小伙伴更加困惑。现在有玩家基本上都是大神级别的玩家。论坛的主流也非常明显。术士最强的天赋是痛苦但天赋技能太麻烦了。一般来说玩家需要很长时间才能掌握它,对于新玩家不适合,所以不建议选择。
法师这个职业排骨玩家太多了,在WLK早期法师的强度也很一般P5阶段转火法可以成为远程一哥,最好等到P5阶段才玩。猎人在WLK版本也增强了,但猎人功能在那里,团本中肯定是做杂货的最多。猎人副本就业没有压力,装备也相对便宜,锁甲没有人想要,虽然杂活任务多,但总是比不能进副本的话要好很多。
惩戒骑在WLK版本有橙斧可以拿,但是前期天赋输出也很一般,套装的价格也很贵不建议玩。战士职业是WLK版本很难,没有橙斧的战士早期输出不好,当T的话会经常突然死亡,所以不建议玩。DK但是这个职业很受欢迎,装备竞争压力大,就业竞争压力大,不建议玩。
暗牧在WLK版本对团队也起着很大的作用,但是输出很低。团本最多有一个工具人,像暗牧一样,鸟德想和所有的法系职业一起抢装备,但是拿到装备后,输出打不过别人,很尴尬,主流不推荐玩。
术士实际上可以在这个版本中玩,当然,会玩更好的痛苦,不能玩其他两个天赋,在WLK术士的版本是吃排骨的最佳职业,拿补贴是小事。小偷在这个版本确实翻身,AOE伤害不低,单体王者,但这个版本的小偷肯定是一个人,装备超级贵,没有团队BUFF,近战职业位置竞争激烈,不建议玩。萨满随便玩。毕竟也是团本的核心职业,任何天赋都很简单。