这是一个时间轴非常严格的BOSS,另外目前该BOSS不存在能量值系统,只有狂乱值系统(不清楚是没做好还是已经削弱过了)。从战斗开始时计算:
10秒:触手(转火)
20秒:恐惧(打断)
30秒:推人(移动)
40秒:触手(转火)
50秒:恐惧(打断)
50秒:大招(开技能转火)
BOSS引导灭团技的速度比卡拉赞贞洁圣女的速度更快。小怪从出现到BOSS身边有一段距离,小怪到达BOSS身边才开始引导护盾、BOSS引导灭团技。小怪一出现就可以转火,不确定小怪是否吃定身。
进入战斗后BOSS每秒获得2点狂乱值(上图紫条),所以50秒必定开始引导大招。击杀小怪并打断BOSS大招后,BOSS的狂乱值清零,然后继续缓慢回升,进入下一次循环。所以时间轴也可以用狂乱值描述为:
20狂乱值:触手(转火)
40狂乱值:恐惧(打断)
60狂乱值:推人(移动)
80狂乱值:触手(转火)
100狂乱值:恐惧(打断)
100狂乱值:大招(开技能转火)
触手出现瞬间会有紫色动画,触手出现位置随机,和队员站位暂时没有发现关联。触手吃昏迷、迷惑等控制,触手引导的暗影触须尽量打断。由于目前BOSS缺少能量值系统,所以不会刷出无法击杀的触手。
BOSS推人前有短暂读条,T可以将BOSS拉到场地中央,或者拉在靠近黑水的一边,让队员有足够空间跑位。推人持续10秒,所以推人结束立刻会出下一波触手。
BOSS的恐惧可以打断,此外BOSS偶尔会对T读条黑暗冲击,这个技能也可以打断。