在《魔兽世界》ICC副本中,板甲职业仍然在大多数团队中占据着重要地位,尤其是战士、骑士和死亡骑士这三大板甲职业。
战士在团队中的地位几乎是不可动摇的,尤其是在副本开荒阶段,其“吼血”技能能为团队提供显著的增益效果。战士通常会成为团队中必须携带的角色之一,尤其是在需要高控制和高坦度的场合。此外,战士还在获取橙斧方面占有优先地位,因此通常会被优先选择作为主坦克或副坦克之一。
骑士作为三系天赋的职业,在ICC副本中也能灵活运用。无论是圣骑士作为治疗角色,还是惩戒骑士在输出方面的表现,骑士都能根据团队的实际战术需求发挥作用。尽管骑士的数量在部分副本中会有所波动,但总体来说,骑士作为多功能角色在ICC副本中仍然占有一席之地。
死亡骑士的情况则有些不同。死亡骑士的双光环技能使得其作为坦克的作用不可忽视,特别是死亡骑士坦克(DKT),几乎是每个团队在ICC副本中都需要的角色之一。此外,邪系死亡骑士因能够通过传染施加瘟疫,其在团队中的需求度也较高。然而,冰系死亡骑士在ICC副本中的需求较为低迷,通常处于团队的边缘角色。
法系职业与辅助角色的适用性
在ICC副本中,法系职业的适用性较为复杂,有些职业由于战术和功能的调整,逐渐失去了较高的出场频率。
萨满祭司是其中最具代表性的例子。虽然增强萨满凭借双光环在某些场景中仍然能够为团队提供增益效果,但随着其他职业逐渐能够替代其功能,增强萨满在团队核心阵容中的位置越来越弱。相比之下,元素萨满和治疗萨满则在特定场合如绿龙战斗中会有较强的需求,因为它们能够提供强大的治疗支持,满足团队对治疗的需求。
猎人作为团队中的杂活角色,依然是不可或缺的一员。在ICC副本中,猎人不仅需要承担一定的输出任务,还负责一些特定的机制任务。尤其是在副本前期,猎人的输出表现较为理想,团队通常会为猎人预留至少两个位置。随着副本的推进,猎人可能会面临一定的竞争压力,但依旧是较为稳定的选择。
盗贼则以其破甲技能而成为团队中不可或缺的职业之一。破甲贼能通过提高全队的输出能力,为团队提供更高的DPS,因此大部分团队都会选择携带至少一名盗贼。此外,盗贼的高机动性和优异的单体输出也使其在一些特定战斗中具有明显优势。
魔兽世界中的“受害者”职业
在《魔兽世界60级变态私服发布网》中,部分职业的适用性与其他职业相比逐渐下降,成为“受害者”职业,难以在团队中占据重要位置。
德鲁伊就是其中之一。虽然德鲁伊的多样性可以使其在不同形态之间自由切换,但熊德在当前版本中的数量极为稀少,这使得其在ICC副本中的出现机会大大减少。尽管部分玩家仍然坚持使用熊德双修,但大多数情况下,熊德仅在某些特定战斗中具有实际作用,比如TOC的中虫战斗以及奥杜尔的观星战斗。
另一方面,猫德作为输出职业,在大多数ICC副本中仍有一定的地位,但其在高难度副本中的需求相对较低。相比之下,鸟德作为功能性极强的工具人,仍然是团队中必须携带的角色,能够提供强大的控制和治疗支持,特别是在某些需要大范围治疗的场合。
法师在当前版本中的表现则较为复杂。尽管法师依旧是团队中常见的增益角色,但其整体的出场率已经大幅下降。法师的主要任务包括施加增益buff以及制作餐桌等功能性任务,通常情况下,开荒阶段的团队可能仅会带一名法师。随着副本的进展,法师的数量会有所增加,但其核心输出角色的地位早已不复存在。特别是奥法和冰法,在当前版本中的出场率接近为零。
在ICC副本的后期阶段,术士则表现出了较强的适应性。恶魔术作为法系工具人,基本上是每个团队必带的角色。而痛苦术虽然在开荒阶段表现优秀,但在副本的后期阶段,随着团队战术的调整,其出场率有所下降。相比之下,毁灭术的出场频率非常低,通常被视为娱乐性天赋,缺乏实际的团队价值。
随着版本的不断推进,一些职业的出场机会和团队需求逐渐减少,使得他们成为ICC副本中的“受害者”,难以与其他职业竞争团队中的核心位置。而在60版本魔兽世界变态私服的私服环境下,这种情况可能更加明显,职业平衡的调整和副本难度的变化可能进一步加剧职业的差异化。