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作者:新开WOWsf 日期:2022/7/11 11:03:33 参与人数:4 加入收藏 评论:0 关键词:

魔兽世界WLK怀旧服人气这点大家不用怀疑,版本前期的时候肯定是人山人海。最先在这个版本天赋树系统达到了最后顶峰,经过了三个大版本的演变,基本就是这个玩法的最终形状了,自然仍然逃不了过路点和最优解,可是设计师团队带来了面前2个版本相比更多的选择,以前有许多致力于即使存有都不能玩,比如说在TBC版本的猫德,最多在五人团本混一下,在团本肯定是没人要的。

WLK怀旧服.png

WLK版本几乎所有职业的专精都能玩了,从而具有一定的深层,甚至还出现了十分贴近如今正式服的专精,作为一个导出职业要想搞出较强的DPS,自然并非全部职业都是如此,也有一些较为无脑的职业,但是没有以前那么无脑,比如说TBC版本的冰法,也有60怀旧服的战士,根本不用太多的操作。

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WLK版本团本奥杜尔尽管许多玩家都说冗杂,TOC较为快餐的,但没有一个玩家说WLK版本BOSS战不好。在目前TBC版本的太阳井,相信许多玩家都体验过,在这个团本BOSS战假如是开辟先例的话,那么WLK版本便是每个设计的提升跟健全。也有在WLK版本内容还是非常丰富的,不像TBC内容那么单调,团本以外的玩法也非常丰富,声望系统的存有,也让不打团本的时间变得更加有意义。

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也有WLK版本也提升了许多前两个版本不那么人性化,比如说让一个职业去上BUFF,同伴在你旁边才行,没有在的话,还要跑很远,比如说救人的时候,还要找队友死在哪里,比如说导出职业在打BOSS的时候极为耗蓝,大部分职业都是如此,也有便是坦克仇恨难题,在WLK版本都得到了处理。

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WLK游戏感受会变得更好野外升级的时候,不会打几个就要坐地板,也不要ADD就要跑尸体,T一般仇恨都那么高,只要接到怪一般不会有OT的问题,输出能够去打伤害,还有这个版本导出并非比谁按键快,职业差别技巧完全可以填补。因此WLK版本肯定好玩,人气那时候肯定也挺高。

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