魔兽世界TBC怀旧服拥有三大坦克,分别是防骑、防战、雄德。虽然三大坦克在团队中的职责是一样的,但是三大坦克的训练策略和装备要求路线却完全不同!比如防骑,稳定仇恨的手段是魔法伤害,所以防骑板甲会有魔法伤害和智力等主要属性。反战装备则完全不同。虽然同样是板甲,但是抗战更看重耐力和力量等主属性。
防战:防御进入不重要,耐力才是核心!
抗战饰品不看防御入口,只看饰品是否加高耐力。看到这里有很多朋友急着喷我?大家别着急,听完舒哥的话,不同意的请留言讨论。在防战装备中,大部分都会比方启和熊德多了绿色的防御后缀,比如增加防御等级,比如增加闪避等级,比如增加格挡等级和招架等级,这就是为什么战士的防御在三个维度上是均衡的,也是单体抗BOSS血线稳定的原因。
P1和P2两个阶段,战士们选择的饰品都是高耐力。我们先排除两大“负促销”配件:
P1阶段闪避神器:莫罗斯的幸运怀表,反战不需要闪避,但自身装备闪避已经达标,再加上这个闪避神器是一个适当的负提升!别忘了,如果你躲得太高,你是不会生气的。很难稳定自己的仇恨,这是防御的最大弱点。躲得太高,就等于无限放大了自己的缺陷!
阶段 P2:移动甲虫。虽然开后闪避、招架、格挡属性提升,但降低330的攻击强度就等于杀了战。
这两个饰品对于抗战来说也有一个最大的缺点,那就是不增加主属性耐力。
战争防御P1和P2阶段的BIS配件有:隐藏舰队的望远镜和工程地精火箭发射器或矮人换鸡器。
防骑:刚好与防战相反,防御入口的核心要求
防骑和防战的选择几乎是相反的。防骑P1和P2,防御饰品基本都是负助力!在防骑配件的选择上还有一个比较奇葩的选择,那就是面对不同的战斗场景,可以选择搭配1防御+1法伤,或者双法伤,或者双防。
不过双法伤实在是太飘了,本文不展开讨论。 1防御和1法伤也没什么意义,因为在P2阶段,开荒打T5副本的时候,这个组合就是杀了你的命。所以我们还是说说防御双饰品。
防骑P2最强的饰品,只是防战不需要的两个饰品而已。一个是P1阶段的卡拉赞怀表,一个是P2阶段的偏移甲壳虫。
这两个饰品对防战的副作用,在防骑上都是无效的,可以忽略不计。而这两个饰品同时激活所带来的近50%防御抗性,真的堪比一个士兵的盾墙!
熊坦完全不同于反骑反战
熊坦没有格挡和格挡,只有闪避属性。虽然只是闪避,但熊坦绝对不是那种脆皮的,更何况后期,T6装备齐全之后,唯一的弱点就是没有反战鼎+盾之类的保命技能墙。
在配件的选择上,Moros的怀表绝对是最好的选择之一,而且它也可以作为旋转配件使用到版本结束。
其实熊坦在P1阶段就可以拿到自己的毕业饰品,后续饰品只是为了应对不同BOSS和战斗场景的轮换。熊探的P1和P2刻度配饰是Moros的怀表和硬朗的徽章。韧性徽章虽然是蓝色品质的饰品,但它的属性是绝对不可替代的,对应的难度也是极高的。虽然绑了,但是没有鼓槌套装啊。