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作者: 日期:2017/6/6 11:27:41 参与人数:76 加入收藏 评论:0 关键词:
萨满祭司

  通用技能

  嗜血:现在消耗21.5%基础法力值,从0%上调。

  天赋

  升腾:现在使风暴打击的冷却时间和消耗降低80%,从75%上调。

  毁灭风暴:伤害提高了17%。

  强化风暴之鞭:现在使风暴之鞭的伤害提高50%,从25%上调。

  空气之怒:伤害提高了20%。

  灼热之手:现在每分钟大约触发2.5次,从3.5次下调。

  风歌:伤害提高了25%,使你的攻击速度提高30%。

  强化风暴之鞭:现在使风暴之鞭的伤害提高25%,从50%下调。

  风暴:重新设计,风暴使者使你下一次风暴打击的爆击几率提高40%。

  土元素现在有萨满祭司600%的护甲(原为400%)和150%的生命值(原为100%),增加6%的近战爆击减免。

  石拳:充能时间缩短15%,会使石化的伤害提高20%。

  大地之刺:伤害提高了25%,并使你对目标的物理和自然伤害提高30%,从15%上调。

  风暴:现在使你的主手攻击触发风暴使者的几率提高5%,从3%上调。

  升腾:不再产生漩涡,而是使风暴打击的消耗和冷却时间降低75%。

  增强

  伤害/治疗光环:现在是10%,从7%上调。

  精通:增强元素:现在使触发风暴使者和风怒的几率提高0.64%,从1%下调。

  风暴打击:现在是15秒冷却,从16秒下调。

  闪电箭:伤害提高了17%。

  风暴使者:你的武器攻击有5%的几率重置风暴打击的剩余冷却时间,而不是主手武器攻击有8%的几率。

  疾风打击(神器专长):现在使你的攻击速度提高3/6/9%,从10/20/30%下调,持续6秒,从3秒上调。

  火舌:伤害提高了28%。

  闪电箭:伤害降低了15%。

  狂风奔涌(神器专长):现在使风怒的伤害提高8/16/24%,从5/10/15%上调。

  毁灭闪电:伤害提高了45%。现在使风暴打击和熔岩猛击对目标造成150%攻击强度点自然伤害,从125%上调。

  元素

  图腾掌握:现在是元素专精技能。

  PvP天赋

  灵体形态:现在也不能施放法术。

  冰与火:重新设计,烈焰震击和冰霜震击不再消耗额外的漩涡。烈焰震击和冰霜震击的持续时间延长100%,冰霜震击的伤害提高100%。

  鬼灵恢复:现在还会使幽魂之狼的移动速度额外提高10%。

  潮汐使者:现在还会使治疗链的弹跳距离提高100%。

  风怒图腾:现在造成100%的武器伤害,从80%上调。

术士

  通用技能

  灵魂碎片(新):灵魂碎片通过使用特定法术抽取目标的灵魂来获得,并用于施放你最强大的法术和召唤恶魔。脱离战斗后你将收集徘徊的灵魂来强化最多3个灵魂碎片。脱离战斗后拥有超过3个灵魂碎片时将以每y秒x个灵魂碎片的速度衰减。

  天赋

  死亡之拥:现在也影响腐蚀之种。对生命值越低的目标的伤害越高。

  所有专精

  灵魂导管现在使你消耗的每个灵魂碎片有12%(原为20%)的几率被返还(恶魔学识专精仍为20%)。

  毁灭

  精通:混乱能量:重新设计,你的法术伤害提高8%,再加上最高8%的随机数值。你受到的伤害降低2%,再加上最高2%的随机数值。

  暗影灼烧:现在产生5个灵魂碎片裂片,从4个上调。

  火焰之雨:伤害降低了11%。

  熵能返转:现在使混乱之箭和火焰之雨的伤害提高10%。

  燃烧:现在产生5个灵魂碎片裂片,从4个上调。

  开发者评论:毁灭术士的灵魂碎片现在分为10个灵魂碎片裂片,为了能够提供更加可靠地产生灵魂碎片,防止资源的随机浪费,略微控制灵魂碎片的产生以及减少施放的混乱之箭数量。

  硫磺烈火现在使烧尽对每个目标产生1个灵魂碎片裂片。

  燃烧现在产生6个灵魂碎片裂片(原为1个完整的灵魂碎片/10个灵魂碎片裂片),击中第二个浩劫目标时现在产生两倍的资源。

  烧尽:法力消耗降低了16%,现在产生1个灵魂碎片裂片,爆击产生2个灵魂碎片裂片,持续伤害有50%的几率产生1个灵魂碎片裂片(原为有15%的几率产生1个灵魂碎片)。

  暗影灼烧现在产生6个灵魂碎片裂片,如果目标在5秒内死亡则额外产生6个。

  每点灵魂窃贼(神器专长)现在使混乱之箭有3%(原为5%)的几率返还1个灵魂碎片。

  次元裂隙(神器专长)现在产生3个灵魂碎片裂片。

  从混乱之箭裂隙施放的混乱之箭的伤害提高了60%。

  混乱之箭:伤害提高了40%,飞弹速度提高了25%。

  浩劫:持续时间延长至10秒(原为8秒),并且冷却时间延长至45秒(原为20秒)。

  浩劫复仇不再移除浩劫的冷却时间。

  恶魔之火的伤害提高了56%,并且冷却时间延长至25秒(原为15秒)。

  大灾变的冷却时间缩短至30秒(原为45秒),施法时间缩短至2.5秒(原为3秒),并且伤害降低了25%。

  献祭:持续伤害现在有100%的几率产生1个灵魂碎片裂片,从50%上调。爆击时有50%的几率额外产生1个,而不是100%的几率产生1个。

  痛苦

  伤害/治疗光环:现在是20%,从25%下调。

  鬼影缠身:伤害降低了37.5%。现在使你对目标的伤害提高15%,从20%下调,持续10秒,从15秒下调。

  腐蚀之种:伤害降低了20%。

  灵魂烈焰(神器专长):伤害降低了20%。

  吞噬之怒(神器专长):现在使你的持续伤害提高1%,从2%下调。

  传染:现在使你对受到痛苦无常影响的目标的伤害提高15%,从18%下调。

  诡异魅影:现在影响15码内的敌人,从20码下调。伤害降低了18%。

  生命虹吸:伤害提升了39%,现在为你恢复相当于伤害60%的生命值,从100%下调。

  灵魂收割:现在持续12秒,从15秒下调。每有一个目标受到痛楚影响时使持续时间延长4秒,从2秒上调,最多持续36秒,从35秒上调。

  死亡之拥:现在对生命值低于35%的目标生效,从30%上调。现在也影响吸取灵魂。

  鬼影缠身:伤害降低了20%。不再需要灵魂碎片。现在是30秒冷却,从20秒上调。

  灾难之握:现在使你的持续伤害提高25%,从40%下调。

  翻腾痛楚:现在使痛楚的伤害最多提高至15层,而不是提高至2倍。

  PvP天赋

  浩劫灾祸:现在是45秒冷却。

  无尽痛苦:重新设计,你的痛苦无常和平常一样造成相同的伤害,而持续时间延长6秒。

  传送门大师(新):使你的恶魔传送门的射程提高20码,施法时间缩短30秒。使玩家能够使用恶魔传送门的时间间隔缩短30秒。

  夜幕(新):腐蚀术的伤害有一定几率使你下一次腐蚀之种的施法时间缩短100%。

  灵魂碎裂:每个被灵魂碎裂击中的敌人使你获得1个灵魂碎片,从10个下调。

战士

  天赋

  杀心骤起:巨人打击现在使你的急速提高10%,从15%下调。

  天赋

  致命平静:现在使你的技能怒气消耗降低75%,从100%下调。

  战斗狂热:现在是武器专精75级天赋,从45级上调。

  怒火聚焦:现在是武器专精90级天赋,从75级上调。

  狂乱:现在持续15秒,从10秒上调。

  杀心骤起:重新设计,巨人打击使你获得15%急速,持续8秒。

  机遇打击:现在还会产生5点怒气。

  破坏者:现在每次造成伤害还会产生7点怒气。

  撕裂:直接伤害降低了46%,持续伤害提高了235%。现在消耗30点怒气,从20点上调。

  泰坦之力:现在是武器专精75级天赋,从90级下调。

  创伤:现在也影响斩杀。现在是武器专精45级天赋,从90级下调。

  愤怒掌控:现在每消耗10点怒气缩短相应技能的冷却时间,从20点下调。

  武器

  精通的效果降低了20%。

  所有技能的伤害提高了10%。

  斩杀:如果目标存活,现在返还30%的怒气消耗。

  旋风斩:伤害提高了20%。现在消耗30点怒气,从25点上调。

  精准打击(神器专长):重新设计,巨人打击使你的下一个致死打击或斩杀的爆击几率提高10/20/30%。

  粉碎防御(神器专长):现在使下一个致死打击或斩杀的伤害提高60%,从30%上调。不再提高爆击几率。

  先王之志(神器专长):旋风斩爆击现在产生1点怒气,从2点下调。

  防护

  复仇的伤害降低了12%。

  狂怒

  伤害/治疗光环:现在是10%,从5%上调。

  主宰(神器专长):现在持续8秒,从6秒上调。

  PvP天赋

  缴械:现在持续4秒,从6秒下调。现在是45秒冷却,从30秒上调。

  决斗:现在持续6秒,从8秒下调。现在是60秒冷却,从25秒上调。

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