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作者:新开WOWsf 日期:2021/11/7 11:07:46 参与人数:14 加入收藏 评论:0

魔兽世界》赛季服务器已经通过了第一阶段的组队测试,很多玩家已经开始担心难度太高了。如果拿季服和原来的怀旧服对比,季服的难度可以说是大大增加了。团队老大有了新机制,对团队的配置要求也发生了变化。追求更强大的职业将成为过去。风格,比如在近战中堆叠。赛季服务器“黑龙”奥妮克希亚的新机制就是一个直接的例子。正确配置远程和近战位置尤为重要。

三阶段的机制.jpg

季装中的黑龙一进门就可以看到两条小龙在空中盘旋。这是赛季套装中的新暴徒。不过,龙不会给玩家带来太大的难度。进入战斗后,龙会自动下地,副手T可以直接消灭它。天空中的两条小龙只能说是开胃小菜,也是黑龙季装变化最为明显的。

在奥妮克希亚的飞升阶段,每3秒左右向随机目标喷射火球,造成1.5K AOE伤害,并产生失控的迷失方向。还有一个额外的 250 点伤害点火 DOT。火球点内的目标是无法回避的,所以P2需要分散位置,时刻注意火球在哪,目标在哪。

龙人守卫.jpg

P2还会每隔1分钟左右刷一次“龙之守卫”。在最新版本的测试服中,龙之守卫的生命值从13W降低到9W,难度略有降低。但是将小龙团和火球结合起来,对付龙卫的难度就更大了。火球一旦落在人群中,很容易造成损耗,治疗压力和DPS压力都会增加。

奥妮克希亚落地后会持续刷新“龙之守卫”,刷新间隔会缩短。最快30秒出现新守卫(好像战斗时间越长刷新间隔越短)。守卫刷新后,需要分配足够的近战DPS,尽快击败守卫。如果场上有两个龙卫,损耗造成的灭团概率极高。二是要注意呼吸。

奥妮克希亚.jpg

从MC和黑龙的组队机制来看,开发组显然是在给近战制造更多的难度。季节服装对近战不友好,但也不是没用。巨龙守卫的出现需要盗贼战士强大的DPS才能快速通关。火球的AOE效果是限制近战战斗的机制之一。比如第二阶段龙卫出现时,需要散布火球,限制近战的输出环境。短截的风格很难在本赛季发球。现在,赛季服务器的核心变化是一个团队的距离和职业的合理分配。

混合队伍.jpg

测试服中的MC和黑龙并不是说难度太高无法过关,而是BOSS战的战斗时长明显增加。以黑龙为例,关卡可以顺利通关,不过需要10分钟左右!这是基于战斗时间越长,消耗蓝的职业压力越大。保持输出将是赛季服务器玩家需要适应的第一点。这有点像官方服务器开荒的团队。

测试服黑龙.jpg

 

赛季服务器将让玩家分阶段积累足够的实力,真正入队。跳过某些内容的怀旧玩法不适合赛季服务器,团队装备变得更加珍贵。 BOSS战需要更长的时间才能体验完整版BOSS机制,这应该是赛季服务器的特色。

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