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作者:新开WOW 日期:2019/2/25 10:44:23 参与人数:124 加入收藏 评论:0

魔兽世界在十年多年的不断更新中,已经慢慢地变成了现代魔兽世界。魔兽世界怀旧服并不是一个可以追溯到杀死15头野猪都会让人感到激动的传送门。就像那些时候,我整理旧的游戏重新安装,希望能得到那种美好的怀旧感,但怀旧服没有传递这种感觉。但这并不意味着我不喜欢它。事实上,我的感觉正好相反。

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魔兽世界怀旧服是一个顽固的真实的娱乐,很可能会拒绝许多玩家。当复古的MMO新鲜感消失后,我想起了魔兽世界曾经是多么残酷的游戏。在西部荒野,我的矮人猎人接受了一项任务,要杀死躲在月色镇附近的懦弱匪徒。但在怀旧中,即使是两个敌人,也是让人无法承受之重,我不小心一次又一次地重复倒下,每一次死亡都需要从墓地痛苦地跑尸体。这是令人沮丧的,但这也是我最喜欢的魔兽世界怀旧服。

虽然图形和界面看起来类似于现代版本,但也有大量的细微差别,使他们感觉像明显是不同的游戏。这只是怀旧服的冰山一角。每个职业都配备了大量的技能,这些技能在纸面上是很酷的,但并不是非常有必要的,就像猎人可以暂时看穿宠物的眼睛一样。战斗速度要慢得多,除了任务之外,没有什么可做的,这些任务要求你杀死10多只的怪物。

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任何魔兽世界玩家都可以抱怨飞行坐骑和简单的快速旅行,扼杀了艾泽拉斯的规模感,但这些只是设计发生更大转变的结果。魔兽世界曾经是一个缓慢的游戏,无时无刻都充满了无聊。但这种不妥协的步伐让你别无选择,只能找到一些方法来欣赏它,比如在路上向陌生人问好。

老派的喜乐不是因为一个晚上你能干多少事情,而是因为你就在那里。

暴雪第一次宣布怀旧服的时候,这个试玩版让我意识到魔兽世界过去的游戏没有什么问题,但暴雪只是慢慢改变了它。不断创新和迭代的需求催生了现代的魔兽世界,这是一款完全不同的游戏,无论玩家在一周内玩了多少时间,都要奖励他们。与之形成鲜明对比的是,怀旧服是在漫长的旅途中慢慢享受的,而这可能需要几个月的时间。它们是两种截然不同的游戏,有着两种截然不同的视角,我们都深深的喜欢游戏。


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