伤害/治疗光环:现在是6%,从0%上调。
天赋
彗星风暴:现在影响6码范围内的敌人,从4码上调。
刺骨冰寒:现在提高冰霜伤害,而不是法术伤害。
火焰
凤凰的温暖(神器专长):现在持续12秒,从10秒上调。
冰霜
寒冰屏障:不再消耗法力值。
热能真空进行了重新设计:使冰冷血脉的持续时间延长10秒。你对被冻结的目标的冰枪术时冰冷血脉的持续时间额外延长1秒。
冰风暴:冰冷智慧激活时,冰风暴还会对目标施加深冬之寒。
PvP天赋
棱彩屏障:现在使你受到的魔法伤害降低50%,持续2秒,而不是法术命中你的几率降低100%,持续1.5秒。
烈焰轰击:现在提高你的火焰法术射程,而不是法术射程。
通用
伤害/治疗光环:现在是19%,从14%上调。
旭日东升踢:现在消耗1.5%基础法力值,从2%下调。
碧玉疾风:现在影响10码内的同伴,从6码上调。
猛虎掌:不再缩短幻灭猛击的剩余冷却时间。
天赋
幻灭连击:现在使幻灭猛击的冷却时间缩短1秒。
迷踪步:活血酒现在额外移除醉拳化解伤害的20%,从15%上调。
坚定不屈:现在根据当前醉拳等级获得最多20%的急速,从15%上调。
连击:现在最多叠加6次,从8次下调。
白虎下凡:伤害降低了25%。
碧玉疾风:现在使精华之泉的持续治疗效果提高200%,从20%上调。
喷火:猛虎掌现在有25%的几率重置火焰之息的冷却时间,从20%上调。
幻灭连击:不再缩短幻灭猛击的冷却时间。
坚定不屈:你根据当前的醉拳等级最多获得15%的急速,从20%下调。
碧玉疾风:不再使精华之泉的持续治疗效果提高200%。现在消耗3.5%基础法力值,从5%下调。现在是9秒冷却,从6秒上调。
酒仙
活血酒:现在化解40%的醉拳伤害,从50%下调。
玄牛砮皂:现在是酒仙专精技能。
龙焰酒(神器专长):现在还会使火焰之息的持续时间延长100%。
沸腾血液(神器专长):现在使目标对你的伤害降低1/2/3%,从2/4/6%下调。
酒仙的被动护甲加成提高至25%(原为15%)。
幻灭猛击现在是14秒冷却时间(原为3秒,受急速影响)。
猛虎掌现在还会使幻灭猛击的冷却时间缩短5秒。
壮胆酒现在使醉拳的效果提高10%(原为20%)。
铁骨酒现在使醉拳的效果提高35%(原为40%)。
特别快递的触发几率提高至100%(原为30%)。
特别快递的伤害降低了70%。
被化解的伤害不能超过你最大生命值的1000%。
精通:醉拳大师现在也会在使用幻灭猛击和火焰之息攻击时触发。
酒仙专精的真气爆裂被新天赋:喷火取代。
喷火:被动,猛虎掌有30%的几率重置火焰之息的冷却时间。
幻灭猛击:现在是3秒冷却,从12秒下调。
火焰之息:现在是15秒冷却,从20秒下调。
沸腾血液(神器专长):点了喷火后减伤效果减半。
织雾
氤氲之雾:现在消耗5.2%基础法力值,从6%下调。
伤害/治疗光环:现在是4%,从0%上调。
精华之泉现在是12秒冷却时间和8秒持续时间(原为6秒)。
精华之泉的消耗降低了10%,直接治疗效果提高了23%。
活血术的治疗效果提高了9%。
活血术:现在消耗4%基础法力值,从4.5%下调。
精华之泉:现在可以在移动时施放。
作茧缚命:吸收量提高了35%。
雷光聚神茶:现在使精华之泉的引导速度加快100%,而不是可以在移动时施放。
踏风
大多数技能的伤害提高了5.5%。
怒雷破:现在是8码射程,从近战范围上调。
碧玉疾风现在对附近最多2个(原为4个)目标施加神鹤印记。
每个目标的神鹤引项踢的神鹤印记的伤害加成降低至40%(原为50%)。
怒雷破的射程提高至8码(原为5码),伤害降低了20%。
PvP天赋
虎眼酒(新):消耗最多10层虎眼酒用强风强化你的物理技能,每消耗一层持续2秒。你的攻击的伤害有所降低,但忽略护甲。每消耗3点真气使你获得1层虎眼酒。
仙鹤之道:现在还会移除所有昏迷、减速和定身效果。
重拳出击:现在使目标昏迷4秒,从3秒上调。不再提高怒雷破的射程。
天赋
神圣之锤:伤害降低了24%。
狂热殉道者:现在使殉道者之光的法力消耗降低25%,从50%下调。
忏悔和盲目之光不再造成伤害。
防护
提尔之眼:现在影响8码内的所有敌人。
炽热防御者不再吸收伤害超过玩家最大生命值200%的击杀。
惩戒
伤害/治疗光环:现在是16%,从12%上调。
灰烬使者的祝福(神器专长):现在需要2种强效祝福激活。
灰烬使者的祝福现在提供4%力量(原为2000点)。
PvP天赋
庇护祝福:现在是60秒冷却,从30秒上调。
炽天使祝福:重新设计,你或40码内的同伴的生命值低于40%时,你在5秒内施放的下一个圣光闪现变为瞬发。该效果每15秒最多触发一次。
清算之锤:重新设计,你或受到你的强化祝福影响的盟友受到伤害时,你获得清算。消耗50层清算向敌人投掷一把魔法之锤,造成700%法术强度点神圣伤害,并且你获得复仇之怒,持续6秒。60秒冷却。
通用
惩击:伤害提高了10%。
圣洁:现在使你的治疗效果提高15%,从10%上调。
惩击:戒律专精还会吸收225%的暗影伤害。
真言术:盾:现在消耗2.3%基础法力值,从2%上调。
真言术:障的法力消耗降低了37%,范围扩大了23%。
天赋
福音:现在是1.2分钟冷却,从1分钟上调。
摧心魔:每次攻击现在产生8点狂乱,从4点上调。
能量灌注:现在使所有法术的法力消耗降低25%,从20%上调。
联结治疗:现在消耗1.7%基础法力值,从2.5%下调。
治疗之环:现在消耗3%基础法力值,从4%下调。
意志洞悉:现在是戒律专精75级天赋,从90级下调。
真言术:慰:伤害提高了17%。
净化邪恶:现在是戒律专精90级天赋,从100级下调。
福音(新):使所有激活的救赎的持续时间延长8秒。
净化邪恶:持续伤害提高了8%。
庇护(新):使惩击的吸收效果提高50%。
暗影盟约:治疗效果和治疗吸收提高了11%。现在是戒律专精75级天赋,从100级下调。
命运多舛:现在是戒律专精15级天赋。
戒律
伤害/治疗光环:现在是36%,从24%上调。
精通:告解罪行:现在使救赎转移的治疗效果提高12.8%,从12%上调。
幡然悔悟:现在是戒律专精技能。
恳求:现在消耗1.8%基础法力值,从1.5%上调。
真言术:耀:18秒充能,现在施加60%持续时间的救赎,治疗30码内4个受伤的同伴,而不是4个最近的同伴,2秒施法,从2.5秒下调。
PvP天赋
堕入疯狂:现在在3秒内产生9点狂乱,从12点下调。
短暂拥抱:吸血鬼的拥抱不再影响其他同伴。
暗影狂欢:不再提高吸血鬼之触的治疗效果。
虚空之盾:吸血鬼之触的伤害不受影响。
精神创伤:重新设计,完全引导的精神鞭笞使你从目标身上偷取1%急速,持续20秒。你从1个目标身上只能偷取10%急速。最多叠加20次。
灵魂净化:现在还会使净化的法力消耗降低50%。
极致光辉:现在使真言术:耀的治疗效果提高200%,从250%,但不再有冷却时间。
天赋
抽血:现在使流血效果的生效速度提高150%,从125%上调。现在消耗25点能量,从20点上调。
淬毒之刃:现在使你对目标的药膏伤害提高35%,持续9秒,而不是自然伤害技能的伤害提高30%。
暗影大师:现在在3秒内获得25点能量,从4秒内获得40点下调。现在是敏锐专家100级天赋,从90级上调。
抚慰之黯:现在也影响暗影之舞。
暗影笼罩:每消耗一个连击点数现在使暗影之舞的剩余冷却时间额外缩短1秒,从1.5秒下调。
幽暗之刃:伤害降低了18%。
刺杀
伤害/治疗光环:现在是22%,从11%上调。
刀扇:伤害提高了39%。
抽血:消耗20点能量,使你的流血效果的生效速度提高125%(原为100%)。
狂徒
开发者评论:我们的总体目标包括了平滑能量恢复和降低两种资源耗尽以及能量达到上限的频率。
冲动的能量恢复加成降低至50%(原为100%)。持续时间延长至20秒(原为15秒)。
作战潜能的触发几率提高至30%(原为20%),每次触发的能量降低至10点(原为15点)。
机遇之击进行了重新设计,每点现在使作战潜能的触发几率提高2%(原为每点每次触发作战潜能+1能量)。
开发者评论:作战潜能和机遇之击改动的最终结果是作战潜能应该产生一半的能量,但频率翻倍。
无休锋刃回归了。终结技能每消耗一个连击点数使冲动、正中眉心、疾跑、抓钩、炮弹弹幕、影舞步、死亡标记、天降杀机和消失的剩余冷却时间缩短0.5秒。
命运骨骰
开发者评论:你从命运骨骰获得的增益效果的数量分配进行了修改。平均来说,你将获得更少的增益效果。我们的目标是在你获得1个增益效果时大幅降低重新施放命运骨骰的欲望。
强势连击现在还会使产生连击点数的技能的伤害提高20%。
埋藏的宝藏现在使能量恢复提高30%(原为25%)。
暗鲨涌动现在使爆击几率提高20%(原为25%)。
精准定位使终极技每消耗一个连击点数缩短很多技能1秒冷却时间(原为2秒)。
切割:攻击速度加成降低至80%,使能量恢复提高20%(原为15%)。
敏锐
伤害/治疗光环:现在是25%,从30%下调。
所有伤害提高了20%。
暗影打击:暗影打击的伤害提高25%,潜行激活时使用会进行传送,而不是脱离战斗时,奖励2个连击点数。
死亡符记:重新设计,现在产生40点能量,并使你的伤害提高15%,持续10秒。30秒冷却。
袖剑风暴:伤害提高了66%。潜行或暗影之舞激活时现在使伤害提高100%,从200%下调。
摇曳之影(神器专长):现在使消失的冷却时间缩短30秒,从15秒上调。
连发袖剑(神器专长):现在造成100%攻击强度的额外伤害,从33.8%上调。潜行或暗影之舞激活时现在使伤害提高100%,从200%下调。
暗影新星(神器专长):伤害提高了67%。
致命弱点(神器专长):现在使背刺和暗影打击的爆击伤害提高8/16/24%,从3/6/9%上调。
开发者评论:我们的总体目标是将玩家的不可控传送从基础DPS循环中移除,来降低PvP中的传送频率,让玩家能够在更频繁或更有效的暗影之舞中进行选择,相当于在PvP中在更加频繁的控制/实用技能或更高的伤害中进行选择,从而让PvE循环和死亡符记更具吸引力。
暗影打击:现在是近战范围(原为15码),在脱离战斗时使用时伤害提高30%,并将你传送到最远25码的目标身后。
敏锐专精的暗影步现在有2层。
背刺:基础伤害提高了35%,在目标背后施放的背刺的伤害加成降低至20%(原为30%)。
每点寂静之刃(神器专长)现在使背刺的伤害提高5%(原为3%)。
暗影之舞:2层充能(原为3层),不再有公共冷却时间,基础持续时间延长至4每秒(原为3秒)。
诡诈对暗影之舞的持续时间加成缩短至1秒(原为2秒)。
侵蚀之影现在使你的终结技能每消耗一个连击点数缩短暗影之舞1.5秒剩余冷却时间(原为3秒)。
暗影笼罩进行了重新设计:侵蚀之影每消耗一个连击点数使暗影之舞的剩余冷却时间额外缩短1.5秒。暗影之舞额外获得1层。
深藏暗影现在使你的所有伤害提高35%。
暗影大师移至90级。
预谋移至100级。
敏锐专精的死亡标记的冷却时间缩短至40秒(原为60秒)。
开发者评论:这个改动是为了平衡现在在同一层的预谋。这对团队副本来说是一次增强,因为以前这个天赋非常弱。
死亡符记进行了重新设计,现在消耗25点能量,并有30秒冷却时间。唤醒远古符记的力量,强化下一次使用的若干技能:
暗影打击:额外产生2个连击点数。
夜刃:伤害提高39%。
刺骨:爆击几率提高35%。
专注袖剑现在是70级新被动天赋:
每个被你的袖剑风暴击中的敌人使你下一次刺骨的伤害提高25%,最多叠加5次。
开发者评论:这个天赋的目标是移除在对4个以上的目标进行AOE循环时需要在每个目标身上维持夜刃。敏锐潜行者在AOE时将通过专注于一个目标来提高伤害。
无情打击:你的终结技能每消耗一个连击点数现在产生6点能量,从5点上调。
死亡符记:不再影响夜刃。现在使背刺额外产生2个连击点数。
摇曳之影(神器专长):重新设计,现在使疾跑的冷却时间缩短10秒,消失的冷却时间缩短15秒。
致命弱点(神器专长):现在使背刺和暗影打击的爆击伤害提高3/6/9%,从5/10/15%下调。
PvP天赋
暗里藏刀:现在影响20码内的敌人,从10码上调。现在持续10秒,从5秒上调。
幻影刺杀:重新设计,潜行或暗影之舞激活时,你的爆击几率提高35%。
毒刃(新):造成500%武器伤害点物理伤害,并使目标的移动速度降低70%,持续4秒。不会被格挡、躲闪或招架。10秒冷却。
窃贼的交易:重新设计,消失的冷却时间缩短60秒。你的伤害提高10%,但最大生命值降低15%。
盗贼战术(新):你的嫁祸诀窍使20码内的友方目标还会获得你的下一次暗影斗篷、猩红之瓶、闪避或消失,但效果有所降低。
窃贼的交易:现在使消失的冷却时间缩短60秒,从90秒下调。