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魔兽世界新版本中恶魔猎手职业的尴尬

作者: 来源: 日期:2018-1-31 10:23:00 人气:5 加入收藏 评论:0 关键词:

魔兽世界

近期魔兽世界迎来了赛季的大更新,除了猎人加强、坦克削弱以外,新职业“恶魔猎手”也终于在7.0上线了。由于官方定位“恶魔猎手”是近战,因此大家都在这段时间争先恐后的抢着玩,然而没玩多久人们就发现,恶魔猎手似乎没有想象中那么强。

在人们最初知晓恶魔猎手的技能时,不少人都断定这就是强化版的盗贼。大概是因为从她的被动提升攻速与移速来看,恶魔猎手应该比盗贼拥有更快的移速、输出,再加上独有的保命技能,所以怎么看都是能替代盗贼的当前版本最适输出的选手。

然而事实并不是这样,不少玩家反映用恶魔猎手打大秘境组队很尴尬,玩家太多以至于没人愿意组,后期团本站桩输出完全比不过猎人,盗贼等人。这时有人想到了用恶魔猎手去坦怪,前期倒是能有一定的空间,不过后期对比其他坦克职业依然比较捉急,不如防骑、防站等人好用,对于操作的要求高了不少。

本君觉得,恶魔猎手依靠颜值的优势赢得了不少的玩家,不过目前的版本玩家过多依然没有很好的跟团机会,因此她还算不上很强势的职业。

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