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作者: 日期:2017/7/14 14:39:35 参与人数:64 加入收藏 评论:0 关键词:
首先说第一个观点

  我个人认为刀柄的护手不是放反了,而恰恰是设计师与美工深思熟虑后才做出的决定。

  由其他战刃模型可以看出此类武器的常规背法就是X式,也许是前设计团队早以定好现团队沿用,也可能是现团队借鉴原团队设计思路稍作调整,总之是X式可是如果X式护手朝外按照常规拔刀法是这样的。

  几乎不可行。

  而解决办法除了改成Y式 就是护手朝里然后这样拔刀。

  1拔出:此时刀身反向护手在里侧;2轻握刀柄:以刀柄为轴翻转手腕将护手连同刀身翻转至外侧;3正常握刀姿势。

  由此可以看出设计师认为就美观而言相对于护手朝里Y式更加难以接受,也就是说设计师美工认为X式较Y式更加美观。

  我相信那个时候的团队对游戏的严谨不会凭几个人的主观臆断来做最终定稿。

  ps:有热心的网友说还可以左手拿右肩的姿势,我忘了说明,那个姿势很容易变成神雕大侠,这里就不补图了,也谢谢这位网友指出。

第二个观点

  说不方便拿取的 举了一些认为不方便的姿势,我拿两个来说。

  有一个玩家说是:

 

  我试着还原下动作:

 

  可以说是比较反人类的姿势了 而且拔刀时还容易自杀 请用前图姿势抽刀。

  还有一个玩家说:

  我再还原:

  这个可以说是逆天的姿势了,若非海贼王中长手族,不建议用此姿势,请用前图姿势。

  还有说切手削肩膀的等等,请用前图姿势可规避风险。

第三个观点

  只能说仁者见仁了,我问过我身边没有接触过魔兽不知道蛋刀的男女若干,两种背法的第一感觉。

  多数喜欢X,少数喜欢Y,还有个变态说 X式丑球的 Y式更TM丑。

  阿三Y式的优点就是方便,更合乎常理,能更快的进入战斗状态。

  可是游戏种美观美观比常理的实用更加重要,难怪大多数玩家并不买账。

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