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作者:新开WOWsf 日期:2022/4/28 10:43:09 参与人数:0 加入收藏 评论:0 关键词:

魔兽世界的装备掉落成个人拾取后,很多有固定团队的玩家并不满意,因为装备无法独立分配,导致公会凝聚力下降。只是占了大部分休闲玩家,但是非常支持个人拾取,不用担心黑装备,也不用被固定团队牢牢控制。只有个人拾取带来的另一个问题是限制了PFU团队的装备增长速度,尤其是第一次杀戮的团队。暴雪目前正在优化核心团队的装备拾取机制。

正式服装备

在魔兽世界10.0版本的前瞻性发布中,开发团队稍微提到了计划优先考虑设备拾取机制。但不清楚是否直接回归团队分配,但含糊不清地表示,目前的拾取机制仍有很大的优化空间。因此,设备分配的优化空间自然成为玩家关注的焦点,团队分配和个人拾取共存已经成为一个很好的选择,可以照顾个人和团队玩家的游戏体验,并可以选择设备拾取方。

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事实上,设备拾取和优化应该与团本第一次杀戮的内容一起看。暴雪前所未有地提到了新团本第一次杀戮的速度。根据开发团队的观点,新团本第一次杀戮的最佳时间不到一周或两周,即大约10天。

开发团队认为,团本的第一周是修复bug和缓冲不同时区玩家的阶段。第二周是所有玩家都在同一起跑线上的时候。此时,第一次杀戮是公平的。进入第三周意味着团本太难了,只会给第一个杀戮团队一个高压而糟糕的游戏体验。

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为了改善团本第一次杀戮的环境,关键是设备的增长。从8.3版的腐蚀装开始,第一次杀戮团队开始花费大量的G来获得绑定装备。在9.2版的初生圣墓中,职业套装的回归使得第一次杀戮团队疯狂地寻求普通玩家的帮助。团体伐木交易设备已成为第一次杀戮团队必须投入大量精力的核心内容。

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这些第一个杀戮团队长期以来一直在取笑设备,因为个人拾取使许多设备失去了改进的作用,伪装地降低了团队的设备增长速度。据美国服装玩家透露,暴雪开始考虑以适当的方式回归团队分配。但考虑到团队分配制造的各种人为不公正,它只会回到固定的团队分配。

目前,开发团队计划在10.0版正式服务中推出竞技场团队,如怀旧服务。玩家可以组建一个固定的团队,并在固定团队中实施团队分配的设备拾取机制。其他没有选择团队的玩家将继续专注于个人拾取。

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简言之,设备拾取的优化没有改变,即增加了固定团队的团队分配机制,这是针对PFU团队的。那些第一次杀戮和名人堂玩家可以通过固定团队获得更好的设备分配。可以肯定的是,团队分配不会出现在固定团队之外的拾取机制中。独狼玩家不必担心团队分配和黑色设备。毕竟,个人拾取是一种流行的游戏玩法。PFU团队只是少数民族的核心玩家。

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