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作者:新开WOWsf 日期:2022/1/2 11:15:02 参与人数:10 加入收藏 评论:0 关键词:

魔兽世界TBC怀旧服P2削弱应该是好事。一方面可以让很多玩家参与到P2中,另一方面T5可以得到更广泛的普及。但也有快乐和悲伤。不是每个人都支持削弱。如果问P2弱化,谁最失望?不是工作室,而是高端精英玩家;如果你专门问P2削弱,谁不高兴?一个是组长,一个是固定组的成员。

团本难度.jpg

从60版本可以看出,大家对伐木阶段的热情最高。最好的节奏是每周两天把版本里的群书全部清掉。快速清除后,您可以练习小号或休息一下。换算成每天的游戏时间,每天完成每周组团任务大约需要2个小时,对于很多中年玩家来说,相当于一个福利。在TAQ和Naxx的初期,AFK怀旧服务器玩家很多,大家都不是很热衷于高难度队伍。开荒虽然有它的魅力,但是这个魅力最多只能维持两个CD。

戒指.jpg

到了70版本的时候,除了玛瑟里顿,其他组P1阶段都不算难。然而随着P2的到来,大部分野团无法继续,或者被迫接受了午餐团。或者干脆放弃T5团本。如果长时间不能走得更远,就会消散玩家的热情。想要走得更远,就需要更多的时间去寻找队友,然后才需要齐心协力。这是针对无法进入固定组的玩家。说是无解的问题,毕竟不管在哪里,谁也不想一直灭团。

玛瑟里顿.jpg

所以出现了一个悖论:我不能玩或者玩得不好,我不能加入这个组。这时候,他会指责组长只带那些有戒指的玩家来玩书,太功利了。拿到戒指后,我就开始指责那些没有戒指的玩家不能玩,每天只能呆在“天牢”和“水涝”中。也就是说,装备不好的时候,领队会被指责设置进群门槛,并会强迫自己变相消耗。多少黄金。

高端精英玩家.jpg

不知道怎么玩的时候就觉得组队难度太高了。开车两个月后,看不到尾王了。游戏体验不是很好。当我能打通的时候,我希望副本更难,这样我才能体现出我的优势。一个好队伍的难度是根据你自己的实力来定的,尤其是你能过的,别人就过不去。对于P2削弱,这部分玩家是最失望的。

怀旧服P2削弱.jpg

有了上面的一段话,接下来的一段话大家就更容易理解了。 P2的削弱让更多的人看到了尾王,也可以打过去。甩掉团队成员还是小事,每周分配的钱已经开始减少了。这是他们无法承受的。以前的T5可以。卡住的价格,现在如果您卡住价格,您将再次被刷卡。所以这次G哥不打算说工作室的事情了,因为随着P2的削弱,小号的数量开始增加,金币的比例也开始增加。这是他们最喜欢的节奏。他们怎么能不和金币相处呢?所以还是有一些玩家在做事。

执政官.jpg

魔兽世界TBC怀旧中,一直都有一些“高端精英玩家”。只有他们能够充分理解,他们才是最好的乡愁。他们不仅可以展示自己的实力,还可以影响一些装备的走向。这种感觉真的很好。但随着一切都成为过去,这些人开始感到不舒服。粉丝一直觉得G哥的立场有问题。有人说G哥有点霸道,甚至G哥都像工作室。事实上,这些说法都是无效的。其实是个玩怀旧服的普通玩家,仅此而已。

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