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作者:新开WOW 日期:2021/11/5 12:35:19 参与人数:21 加入收藏 评论:0

9.1.5版本的《暗影之境》本身并没有什么新东西,只是简单地改变了圣约机制,以及克夏的研究掉落。版本更新后,第一次不需要登录游戏,因为真的没什么好期待的。但是国服的服务器表现却呈现出类似怀旧服开通的场景,就是游戏体验卡在了死机。这真的是回归潮还是版本更新后的bug?

服务器卡顿.jpg

经过半天多的维护,国服已经更新到最新版本9.1.5。经过大半的游戏体验,玩家感受最真实的感觉就是有点卡住了!这张卡是服务器延迟,不是某些玩家心目中的游戏卡。站在主城里,根本感受不到滞后。只要游戏中出现拾取界面,除金币外的所有物品拾取都有很长的延迟,角色蹲在地上不停地触摸。即使关闭拾取界面,角色技能也会明显卡顿,延迟时间直到拾取完成才会恢复正常。

集合石.jpg

如果在更新的第一天,如果你想在集结石中找到世界boss的团队,你会得到更直观的滞后。车队将有很长的单圈时间来寻找车队。选择团队后,卡片会读取相同的内容,然后会弹出邀请界面并选择职责。你觉得你能正常进队吗?错误!经过一系列的延迟,最终会显示取消或团队已满。在吞噬深渊世界BOSS面前,大量玩家只能等待当前位面足够多的角色出现才进入战斗。聚集石的形成,变成了一种折磨。

小号的版本.jpg

就算队伍有幸在多次重复后找到队伍,吞噬深渊的世界BOSS也会有bug。击败BOSS后物品可以正常进入背包,但先锋每周进度不会增加,地图会继续显示世界BOSS标记。这不是孤立的情况,而是有大量玩家遇到了同样的问题。解决办法只能是再次打败世界BOSS或者换位面再次站在BOSS面前。无论采用何种处理方式,都会降低玩家的游戏体验。 .

新版本体验.jpg

9.1.5 作为过渡版本,在更新的第一天,确实可以看到很多玩家在盟约战役任务、每周任务和每日任务中清理任务。但这并不是说大量玩家回归,而是那些换联盟或者练小号的玩家。总体来说,因为版本更新回归的玩家并不多。这些在野外出现的小号,只是最初的活跃玩家。现在只练小号或者使用圣约声望的玩家多了。可以看出,玩家人数过多并不会加剧玩家的数量。服务器负担。

版本更新.jpg

在新版本体验了将近一天之后,不知道有多少玩家回来了,但是可以明显感觉到很多玩家因为服务器卡住不得不下线休息!这是从游戏服务器的实力来说劝他退的。试想一下,小号在客下打开一个盒子,每次都要等很长时间。这种折磨,比古神还要难受。作为更新的过渡版本,会出现严重的服务器死机。个人觉得只会让更多玩家AFK而不是回归!

宠物.jpg

总之,在9.1.5版本更新的第一天,游戏体验可以说是相当糟糕。 《魔兽世界》的怀旧内容可能是服务器频繁死机,16年没变。 .作为月卡模式,因服务器原因下线,应向玩家补偿相应的游戏时间。这不是卡!

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