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作者:三棵树 日期:2021/5/11 18:00:35 参与人数:97 加入收藏 评论:0 关键词:

魔兽世界怀旧服务即将开始TBC时代。 作为新一代的DPS天花板,猎人将迎来无与伦比的水平提升,相同的设备将压垮所有其他行业,并使Yixue 60全版本工具员感到羞耻。

在这种背景下,许多曾经玩过暴力战争的朋友现在准备转向狩猎。 今天,我将在新来者中推广TBC Hunter的属性系统,以便每个人都做好准备。

下表汇总了对TBC Hunter的第一级属性的所有更改。

敏捷属性调整最大,60级1点敏捷加2点远程攻强,0.019%暴击。70级猎人1敏捷增加1点远程攻强,0.025%暴击。这么一看似乎是有所削弱,但是属性的削弱并不能影响猎人大放异彩。

耐力属性也有很大增强,60级猎人1耐力加角色10点HP,70级的猎人不但给角色加HP,还会提高宝宝血量。

力量、智力与精神这三个次要属性均无重要变化。

从这张表我们可以分析得出,TBC猎人的基础属性优先级是敏捷>耐力>智力>力量>精神。

然后再说一下二级属性,猎人的二级属性与近战职业一样。

物理系1命中=15.8命中等级,1暴击=22.2暴击等级,1极速=15.8极速等级。

73级的BOSS相对于70级的玩家,未命中为=8.6%,猎人作为物理职业,满命中为8.6%,换算成命中等级是136,由于镶嵌系统的存在,这个命中在TBC是非常容易凑满的。

同时猎人作为远程物理职业,并不存在招架、躲闪,所以猎人是不需要精准的。

由于TBC的BOSS护甲都很高,团队常规破甲BUFF下无法实现满破,猎人作为物理职业,破甲也是极其重要的稀有属性。

所以猎人的绿字属性优先级是命中>破甲>极速>暴击,在满足命中之后,猎人需要尽量高的提高破甲与极速水平,这样才能最大化的提高输出能力。

最后祝所有猎人朋友们TBC狩猎愉快,吐气扬眉争当第一。如果本篇文章对猎人玩家朋友们有所帮助,希望给个三连支持一下~

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