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作者:新开WOW 日期:2021/1/27 10:33:16 参与人数:33 加入收藏 评论:0

说到魔兽世界”中最经典的茎,“卡拉赞”绝对是其中之一。尽管卡拉赞秆事件发生已经很长时间了,但玩家发现了“卡拉赞开始组队并从卡拉赞毕业”的现象,但是在目前的正式服务中并不少见。最近,一些玩家抱怨官方服务并再次播放“ Karazhan梗”,但他认为设计师是设计师。

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这位球员说,目前的官方服务器充满了奇怪的现象,“比地牢和掉落装备更高”。毕竟,Karazhan仅需要当前版本即可毕业,而当前版本已经比当前版本要多。仍然很高。而且这种现象不是怪罪头部,而是设计师。

从玩家的角度来看,复制的困难是根本原因。在最近的几个版本中,暴雪设计师疯狂地“折磨”了普通玩家。如果打开石头收集器,它将太低而无法等待。例如,当前的Bennasria Fort团队,英雄难度降低213,但没有215的团队很难通过该关卡。

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这位球员所说的确实有一定道理。根据论坛和社区的反馈,大多数普通玩家都认为该游戏在最新版本的《魔兽世界》中越来越难。就像这次的德纳西乌斯皇帝一样,虽然BOSS看起来像是第一个杀死荒野的杀手的礼物,但是对于大多数普通玩家来说,难度并不低。收集石中的大多数野生群体都需要解决。 。

但是从另一个角度看,设计师自己的意思是平衡游戏的难度。也就是说,给游戏增加难度并不是设计师的错。想象一下,如果游戏简单,那么玩家将不那么愿意玩。设计人员必须尽最大努力延长版本的使用寿命,因此现在玩家无法浏览副本就是设计人员想要看到的。

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换句话说,从设计师的角度来看,困难显然不是他们的错。那么,设计师在卡拉赞梗的复制品中真的没有锅吗?实际上不是,因为尽管他们没有在错误上犯错,但是很长一段时间以来他们在另一个方面都是错误的。

这个错误是魔兽世界的社区氛围。 “魔兽世界”作为一种社交游戏,社区氛围是一个至关重要的因素,暴雪设计师很久以来就没有管理社区氛围,这导致许多玩家被社区氛围所吸引。

就像这次的“喀拉han狗”一样,即使地牢的难度很高,难道也不能等待低矮的装备吗?实际上,如果您不看收集石,即使玩家没有足够的装备,一些公会团体也可以加入农场或开垦荒地,那么可以说这个团体可以忽略困难吗?并且目前,根据难度要求未安装装配石。甚至9楼也有一支需要210人的团队。

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尽管可以忽略暴雪设计师对困难的追求,但他们对社区的管理不够,因此,暴雪设计师应对“卡拉赞梗”承担某些责任。如果您不更改WOW的当前社区气氛,那么此游戏注定对许多玩家不友好。


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