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作者:新开WOW 日期:2019/7/6 11:15:34 参与人数:92 加入收藏 评论:0

近来魔兽玩家的怀旧欲望可谓越发强烈,60级还没开放,就有人嚷嚷着其实开70级怀旧要更为公平一些,但事实真的如此吗?

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拿事实说起,70级确实要比60级更为完善,许多不完善都被补充。首先就是各职业天赋和装备的补充,套装有了很大的补充,从而让很多天赋变得实用。原本60级萨满圣骑士德鲁伊几乎只能用来当治疗,但70级奶骑和防骑已经司空见惯,甚至说打海山必须得有防骑的存在。熊T同样很常见,尽管AOE能力不行,但单拉的能力甚至强于战士T。当然,增强萨经过改动变成了双持,其DPS也是挺强的。

另一方面,团队副本人数由40人改成了25人,这也是一件好事,毕竟40人过于混乱,而且抢装备现象太过常见。25人不至于那么混乱,而且BOSS掉落装备数量也有了一定提升。

PVP和PVE装备也有了明显的区别,PVP装备不仅有了韧性,而且更注重耐力和暴击;如果再拿PVE装备去打PVP已经有点站不住脚了,毕竟太过贫血,基本都是被秒杀的节奏......

日常任务的出现也让玩家有了更多赚钱的手段,即便如此,金币也没有出现疯狂贬值的现象,自始至终还是保持在一个合理的范畴。

飞行坐骑的加入也让出行有了更多的便利,毕竟在天空中算得上绝对安全,由于飞行仅限于外域,艾泽拉斯大陆还是禁飞的。

许多任务也都变简单了好多,毕竟大量的精英任务确实挺坑人的,这让那些朋友较少的玩家很不好做。

70级相较于60级还有着不少优化,就不一一列举,因为这是不可否认的事实,但真的可以说70级就比60级更有体验感吗?其实未必。

毕竟60级才是原汁原味的魔兽世界,70级是针对60级的实践才做了更多的优化。就好比当我们用着win10系统的时候,去说当年windows95系统不给力,这显然是绝对站不住脚的,毕竟年代根本就是不一样的。

60级之所以经典是因为其存在于那个年代,但70级年代已经和60级大不相同,尽管看似很多东西都变得公平合理,但俗话说“完美并不美”,很多玩家想怀旧的正是那种不合理的感觉。

不仅如此,70级到底比60级变简单了好多,这也是很多玩家不希望看到的,因为怀旧在某种程度上要的就是那种高难度。要知道80级才是魔兽世界的巅峰,相较于70级又有了更多优化,游戏难度也变简单了更多,这是否说明80级更有可玩性呢?其实,可玩性、体验感等与怀旧并不挂钩,一来不是第一次,二来就是玩家怀旧的其实只是那个年代。

总结说来,说70级怀旧体验更好是显然站不住脚的,毕竟70级是在60级的基础上做的改动,60级才是最原汁原味的魔兽世界!


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