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作者:魔兽世界私服 日期:2024/8/13 9:31:36 参与人数:4 加入收藏 评论:0

随着魔兽世界11.0版本“地心之战”即将上线,暴雪再次对各职业进行了大幅度的数值调整,引发了众多玩家的关注和争议。作为一名圣骑士玩家,小探对这一波改动深感不满,因为暴雪又一次在试图“教”玩家如何玩游戏,强制圣骑士改变以往的治疗风格,特别是在圣光术和圣光闪现的调整上。

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圣光术与圣光闪现的对比:暴雪的强行抉择

圣光术作为圣骑士的核心治疗技能,曾经是许多奶骑在战斗中依赖的主要手段。然而,随着11.0补丁的上线,圣光术的治疗效果被大幅削弱了28%,而圣光闪现的治疗效果却提高了15%。这一改动直接导致了圣光闪现的治疗量、蓝耗以及施法速度全面碾压圣光术,几乎逼迫玩家放弃圣光术,转而将圣光闪现作为主要的填充治疗技能。小探自身的体验也印证了这一点。在当前版本中,圣光术的消耗为16000点法力值,施法时间为1.6秒,基础治疗量为71932点。然而,补丁后,这一数值将大幅下降至51791点。相比之下,圣光闪现仅消耗4500点法力值,施法时间为1.2秒,治疗效果提升至54389点。无论从治疗量、生效速度还是蓝耗来看,圣光闪现都成为了更具吸引力的选择,这也意味着圣光术的地位被严重削弱,几乎只能作为突击救场的技能使用。

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强化输出能力的隐性意图

暴雪此举的背后,或许是为了进一步强化奶骑的输出能力。在这次改动中,不仅圣光闪现得到了显著加强,恻隐时刻的效果也有所提升,使得圣光闪现对道标目标的治疗效果更加显著。显然,暴雪希望通过这次调整,推动奶骑在战斗中承担更多的输出职责,而不再是单纯的治疗角色。这一点在十字军打击-神圣震击的技能循环优化中也有所体现。暴雪明显在鼓励奶骑们主动参与战斗,利用更短的施法时间和更高的治疗量,在打BOSS的同时保持团队的生存。对于那些习惯了传统治疗风格的玩家而言,这无疑是一种强行改变游戏方式的举措。

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惩戒天赋的调整:从单体输出到群伤机器

这种强制改变玩家游戏风格的做法,不仅体现在圣骑士的治疗天赋上,在惩戒天赋中也同样显而易见。暴雪砍掉了惩戒骑的一系列单体技能伤害,却大幅增强了神圣风暴的群伤效果。25%的伤害提升,明显是要将惩戒骑推向群体伤害的定位上,让他们成为无情的群伤机器,而不再是专注于单体输出的职业。这种大幅度的改动,无疑是暴雪在引导玩家按照他们的设计方向来玩游戏。即便魔兽世界已经上线了20年,暴雪依然没有放弃这种“教你玩游戏”的设计思路。对于玩家来说,这种强制性的改动是否能带来更好的游戏体验,还需要等待11.0版本正式上线后才能知晓。

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暴雪的老问题:玩家被迫适应新玩法

从这次圣骑士的改动中可以看出,暴雪依然在通过数值调整来强制引导玩家改变游戏风格。这不仅仅是对技能和天赋的调整,更是在改变玩家对职业的理解和使用方式。对于那些已经习惯了传统玩法的玩家而言,这种改动无疑是一种挑战,甚至是强迫他们重新学习和适应新玩法。然而,这样的调整并非仅限于圣骑士,其他职业同样难逃此劫。暴雪的这些大改动究竟是为了丰富游戏体验,还是为了强行将玩家引导至某种设计思路,目前尚难定论。无论如何,对于即将上线的11.0版本,“地心之战”到底是让玩家们爱不释手,还是让人望而却步,我们拭目以待。

    关键词:魔兽世界 暴雪 圣骑士 11.0版本 治疗输出 游戏改动 圣光术 圣光闪现 惩戒骑 游戏体验
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