在最新的Jay Wilson访谈中,他提到了暗黑破坏神3中取消手动加点系统的决定,并将其替换为类似魔兽世界中的自动分配属性系统。这一决定是基于暗黑破坏神2中手动加点系统所带来的困扰和不便,使玩家不再需要为错误的属性配置而重新创建角色。
工会系统和在线交流
Wilson还谈到了游戏中的工会系统以及在线交流的重要性。他们希望通过一些创新的方法鼓励玩家建立和加入工会,同时保持游戏的公平性和趣味性。与魔兽世界中的公会系统相似,工会在暗黑破坏神3中也将扮演重要角色。
游戏特性和交易系统
在游戏特性和交易系统方面,暗黑破坏神3将会借鉴魔兽世界的经验,并致力于创造一个公平、安全的游戏环境。对于欺诈行为和作弊现象,他们表示会采取严厉措施,以保证游戏的公平性和平衡性。
技能系统和多人游戏
最后,Wilson还谈到了技能系统和多人游戏的改进。他们引入了更多的被动技能和更清晰的技能树,使玩家能够更好地个性化自己的角色。同时,游戏中的多人模式也将得到加强,四人组队被认为是最佳选择,以确保游戏的顺畅和乐趣。