在《魔兽世界》最新开放的奥杜尔10人英雄难度副本(10H)中,许多玩家在经历了一场艰苦卓绝的战斗后,都感到身体被彻底掏空。尽管一些从亚服回归的玩家已经掌握了副本机制,但对于那些从未在亚服战斗过的玩家来说,奥杜尔10H的难度依然不可小觑。昨晚,我和我的团队刚刚打完10H全通,因为忘了交任务,没能体验到观星的乐趣。战斗结束后,我感到身心俱疲,毫无游戏体验可言。
团本计划与实际情况
我们原计划是用一天时间从早打到晚,但由于各种原因,这个计划被搁置,整个团本被分成了几天来打。每个BOSS的击杀时间最终加起来非常惊人:老一打了三个小时,拆解者两个小时,灭火四个小时,将军三个小时,三树三个小时。由于队伍中的很多玩家没有在亚服打过这个副本,对其机制不太熟悉,加之大家大多是直升角色,装备水平仅在213左右,因此整个过程异常艰辛。
团队配置与挑战
我们的团队配置如下:单天赋双休的DKT,双休的防骑,咕咕,双修萨满,术士,猎人,暗牧,奶骑,戒律牧。尽管最终我们成功击败了所有BOSS,找回了当年开荒的感觉,但10H的难度确实让人望而生畏。灭火BOSS的挑战不言而喻,就连将军的战斗也要求奶骑精确计算每个回蓝技能的细节。由于主T是DK,坦度较低,每个BOSS的技能伤害和战术细节几乎刻在了每个队员的脑海中。
持续努力与期望
不知其他团队是否也有类似的经历,是因为我们年纪大了,还是配置有问题,抑或真的是技术不过关?无论如何,下周我们一定要完成观星任务,这样才能算是圆满。在此过程中,我们也听说怀旧服即将更新,可能会削弱这个团本的难度。对于大多数玩家来说,这无疑是一个好消息。毕竟奥杜尔10H的难度确实有点高,许多普通玩家没有足够的时间和精力来开荒,削弱难度会让更多玩家能够体验到游戏的乐趣。
副本难度与玩家体验
总体来说,奥杜尔10H的高难度给我们带来了极大的挑战和压力。虽然高难度副本可以提升玩家的成就感,但对于没有太多时间和精力的普通玩家来说,这种难度显得过于苛刻。适当的削弱不仅能增加玩家的游戏体验,也能让更多玩家享受到游戏的乐趣。怀旧服的设计初衷就是让玩家能够重温经典,适当的调整可以使得这一目标更好地实现。