触发取舍
冰法的触发效果主要有
效果 | 来源 |
寒冰指 | 寒冰宝珠命中17%几率,寒冰箭出手12%几率 |
冰冷智慧 | 寒冰箭出手(25%+神器特质等级)几率 |
连锁反应 | 寒冰箭爆击 |
冰法的主要技能伤害有
技能 | 基础伤害(*SP) | 加成后伤害(*SP) |
寒冰箭 | 205 | 463 |
冰枪 | 140 | 1467 |
冰风暴 | 535 | 2291 |
黑冰箭 | 1287+500 | 3574 |
以上的加成后伤害是仅计算了碎冰满爆/孤寂碎冰天赋/神器特质后的结果。
有下面几种情况出现时,需要在若干增益间做出取舍,为了方便量化我们假设冰冷智慧触发率为37%,基础循环平均每GCD伤害为D。
冰箭读条过程中同时存在寒冰指和冰冷智慧
这种情况下,冰箭读条完施放冰枪有37%几率浪费一次冰冷智慧触发;施放冰风暴有100%几率浪费掉当前的寒冰指,“1+1+2”时有12%几率浪费两个寒冰指。
一次冰冷智慧触发占用2-3个GCD,一个寒冰指占用1个GCD。
技能 | 冰冷智慧伤害 | 寒冰指伤害 | 等伤害D值 | 参考D值 | |
一连锁无护腕 | 1+1+1 | 3905 | 1614 | 650 | 885 |
1+1+2 | 5518 | 1807 | -23446 | 996 | |
一连锁满护腕 | 1+1+1 | 4195 | 1904 | 1354 | 937 |
1+1+2 | 6099 | 2133 | -12409 | 1083 | |
三连锁无护腕 | 1+1+1 | 4198 | 1907 | 1361 | 938 |
1+1+2 | 6105 | 2136 | -12297 | 1085 | |
三连锁满护腕 | 1+1+1 | 4541 | 2250 | 2193 |