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首先是T20部分:2件:当你使用迅捷治愈时,有几率会根据你治疗的目标返还其最多40%的冷却时间。目标生命值越低,返还的冷却时间就越多。这一特质一开始是必定触发的。后来可能觉得互动性太强,才给砍到了有几率触发。不过决定这一特效强弱的关键其实和几率关系不大,触发…
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