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魔兽世界只在早期版本中存在的那些蛋疼机制
魔兽世界早期的设定是有武器熟练度的,如果没有熟练度,拿到一把新的不同类型的武器,打怪是打不动的,并且一把武器对于一个近战职职业意义非常重要。而提升熟练度的过程是无比痛苦的,砍同等级的怪,武器熟练度从296-297的龟速爬升。想相信经历过的玩家都是用非凡的毅力忍受着…
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